Juegos de práctica para procesos de selección

Seis juegos originales inspirados en tareas de la psicología experimental, parecidos a los que usan algunas plataformas de selección. Practica en el teléfono, sin cuenta.

  • Inflar y cobrar: Decide cuándo cobrar. Decidir cuánto arriesgar cuando cada intento puede perderse.
  • Cuatro mazos: Descubre qué mazos convienen. Aprender de los resultados y elegir dónde insistir.
  • Centro o lados: Sigue la regla que cambia. Ignorar distracciones y cambiar de regla sin perder el hilo.
  • Serie de dígitos: Repite la secuencia. Retener y reordenar información breve.
  • Discos y postes: Arma la figura en pocos movimientos. Pensar una secuencia de pasos antes de ejecutarla.
  • Semáforo: Toca, salvo ante el octágono. Mantener un ritmo y frenar a tiempo.

Circuito completo · ~25 min

Los seis juegos seguidos, con una pausa entre cada uno. Los tiempos son fijos, como en un proceso real.

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Cómo funcionan estos juegos