Juegos de práctica para procesos de selección
Seis juegos originales inspirados en tareas de la psicología experimental, parecidos a los que usan algunas plataformas de selección. Practica en el teléfono, sin cuenta.
- Inflar y cobrar: Decide cuándo cobrar. Decidir cuánto arriesgar cuando cada intento puede perderse.
- Cuatro mazos: Descubre qué mazos convienen. Aprender de los resultados y elegir dónde insistir.
- Centro o lados: Sigue la regla que cambia. Ignorar distracciones y cambiar de regla sin perder el hilo.
- Serie de dígitos: Repite la secuencia. Retener y reordenar información breve.
- Discos y postes: Arma la figura en pocos movimientos. Pensar una secuencia de pasos antes de ejecutarla.
- Semáforo: Toca, salvo ante el octágono. Mantener un ritmo y frenar a tiempo.
Circuito completo · ~25 min
Los seis juegos seguidos, con una pausa entre cada uno. Los tiempos son fijos, como en un proceso real.