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Inflar y cobrar

Decide cuándo cobrar

Qué practica

Decidir cuánto arriesgar cuando cada intento puede perderse.

Cómo se juega

  1. Infla el globo tocando Inflar: cada inflada suma puntos.
  2. Toca Cobrar cuando quieras para guardar esos puntos.
  3. Si el globo explota, pierdes los puntos de ese globo.

Sobre este juego

Este juego se inspira en una tarea pública de la psicología experimental sobre decidir cuánto arriesgar cuando cada intento puede perderse. Es una versión original, hecha para este sitio, no la tarea en sí.

Al terminar, el resumen de tu estilo de juego muestra hacia qué polo de la barra "Riesgo" tiende tu forma de jugar en esta partida: "Cobra temprano" o "Estira cada globo". No es una nota ni un percentil, no te compara con otras personas y ningún polo es mejor que otro.

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Guías

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