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Semáforo

Toca, salvo ante el octágono

Qué practica

Mantener un ritmo y frenar a tiempo.

Cómo se juega

  1. Las figuras aparecen una tras otra.
  2. Círculo, triángulo, cuadrado o rombo: toca la pantalla.
  3. Octágono naranja: no toques, y sigue con el ritmo en las siguientes.

Sobre este juego

Este juego se inspira en una tarea pública de la psicología experimental sobre mantener la atención durante un rato y frenar una respuesta a tiempo. Es una versión original, hecha para este sitio, no la tarea en sí.

Al terminar, el resumen de tu estilo de juego muestra hacia qué polo de la barra "Cautela" tiende tu forma de jugar en esta partida: "Responde ante la duda" o "Espera ante la duda". No es una nota ni un percentil, no te compara con otras personas y ningún polo es mejor que otro.

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Guías

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